Looking for something?

Use the search below to find what your looking for!

Handbook Entry


Language - Chinese (Simplified)


Page 1

导弹炮塔 MK2

向大型目标发射单一用途的导弹。备用弹药应该贮存在相连的存储料斗中。

产品规格

最小范围:64m
  最大范围:512m
  伤害(每导弹):50,000 (基于导弹)
  每次齐射数目:2
  装填时间:15 s

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

导弹炮塔 MK1

向大型目标发射单一用途的导弹。备用弹药应该贮存在相连的存储料斗中。导弹炮塔需要面向目标的直线视野,应使开火区域最大化。

产品规格

最小范围:64m
  最大范围:512m
  伤害(每导弹):75k - 750k (基于导弹)
  每次齐射数目:1
  装填时间:15 s

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

炮塔 MK2

基本的能量防御武器。必须由相邻的发电机、能量块或通过激光输电器供电。

产品参数

范围:20m
损坏 (每射击):96
电源要求 (每射击):32
最大功率容量:192
重新加载时间:0.4 s

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

ARTHER 炮塔

一个长距高效炮塔,缺点是它必须由ARTHER操作。 要使用它,高亮显示炮塔并按下交互键(默认为\'E\')将ARTHER停靠在炮塔上。

炮塔可以采用外部供电,也可以使用ARTHER的能量储备。 如果炮塔外部供电,ARTHER将供能充足,无限期地运行。 如果ARTHER断电,他将会停用炮塔并返回用户。

产品规格

范围:64m
  伤害(每次射击):33
  电源要求(每次拍摄):5
  最大功率容量:150
  装填时间:10秒
  成员:1 (ARTHER)

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

导弹炮塔 MK4

向大型目标发射单一用途的导弹。备用弹药应该贮存在相连的存储料斗中。

产品规格

最小范围:64m
  最大范围:512m
  伤害(每导弹):50,000 (基于导弹)
  每次齐射数目:4
  装填时间:15 s

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

炮塔 MK3

远程能量防御。必须由相邻的发电机、能量块或通过激光输电器供电。

产品参数

范围:72m
损坏 (每射击):3600
电源要求 (每射击):400
最大功率容量:900
重新加载时间:4 s

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

导弹炮塔 MK3

向大型目标发射单一用途的导弹。备用弹药应该贮存在相连的存储料斗中。

产品规格

最小范围:64m
  最大范围:512m
  伤害(每导弹):50,000 (基于导弹)
  每次齐射数目:3
  装填时间:15 s

Language - Chinese (Simplified)


Page 1

炮塔 MK1

基本的能量防御武器。必须由相邻的发电机、能量块或通过激光输电器供电。

产品参数

范围:16m
损坏 (每射击):50
电源要求 (每射击):40
最大功率容量:100
重新加载时间:1 s

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Czech


Page 1

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - English


Page 1

Turret MK3

Long range energy-based defence. Must be powered by an adjacent Power Generator, Power Storage Block or via a Laser Power Transmitter.

The MK3 turret is substantially more power-efficient than previous tiers of turrets, and the usual limiting factor in a successful defence is placement and then power usage - not generally 'number of turrets'

Specifications

Range:72m
Damage Per Shot:3600
Power Per Shot:400
Max. Power Capacity:900
Max. Power Recharge Rate:512 per second
Reload Time:4 seconds

Language - English


Page 1

Missile Turret MK1

Fires single-use missiles at larger targets. Missiles should be stored in an adjacent Storage Hopper. Missile Turrets require Line-of-sight to their targets, and should be mounted to give the best field of fire.

Specifications

Minimum Range:64m
Maximum Range:512m
Missiles per Salvo:1
Reload Time:15 seconds
Damage (per missile):75k - 750k (Based on missile)

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - English


Page 1

Turret MK2

Basic energy-based defence. Must be powered by an adjacent Power Generator, Power Storage Block or via a Laser Power Transmitter.

The MK2 turret is more power-efficient than the MK1. The the usual limiting factor in a successful defence is placement and then power usage - you are likely to need to upgrade these turrets with drops from the larger mobs.

Specifications

Range:20m
Damage Per Shot:96
Power Per Shot:32
Max. Power Capacity:192
Max. Power Recharge Rate:512 per second
Reload Time:0.4 seconds

Language - English


Page 1

T4 Energy Turret

These massive turrets are the highest-damaging energy-based weapon available, and are easily capable of taking down Heavy and Boss class enemies.

These are best paired with T4 PSBs. When a target is located, the Turret will start to charge from available power sources - once full, it will discharge the full stored energy onto the target.

Specifications

Damage:60,000/sec
Power Capacity:256,000
Maximum Range:64m

Language - English


Page 1

Missile Turret MK3

Fires single-use missiles at larger targets. Missiles should be stored in an adjacent Storage Hopper.

Specifications

Minimum Range:64m
Maximum Range:512m
Damage (per missile):50,000 (basic missile)
Missiles per Salvo:3
Reload Time:15 seconds

Language - English


Page 1

Turret MK1

Basic energy-based defence. Must be powered by an adjacent Power Generator, Power Storage Block or via a Laser Power Transmitter.

Turrets should be used to cover a number of critical parts of your base. As well as the CPH, you will want to defend any exposed Power Storage Block, Ore Extractor, and if you're on a hard enough difficulty, any power-using machine.

Hint : It's far better to place a turret down near all your mining operations, than to hope you've find a sneaky way to confound the natural threats of this planet.

Specifications

Range:16m
Damage Per Shot:50
Power Per Shot:40
Max. Power Capacity:100
Max. Power Recharge Rate:512 per second
Reload Time:1 second

Language - English


Page 1

Missile Turret MK4

Fires single-use missiles at larger targets. Missiles should be stored in an adjacent Storage Hopper.

Specifications

Minimum Range:64m
Maximum Range:512m
Damage (per missile):50,000 (basic missile)
Missiles per Salvo:4
Reload Time:15 seconds

Language - English


Page 1

Missile Turret MK2

Fires single-use missiles at larger targets. Missiles should be stored in an adjacent Storage Hopper.

Specifications

Minimum Range:64m
Maximum Range:512m
Damage (per missile):50,000 (basic missile)
Missiles per Salvo:2
Reload Time:15 seconds

Language - English


Page 1

ARTHER Turret

A long range power efficient turret with the downside that it must be operated by ARTHER. To use, highlight the turret and press the interact key (default 'E') to dock ARTHER to the turret.

The turret can either be powered externally or using ARTHER's power reserves. If the turret is powered externally ARTHER will receive sufficient charge to remain there indefinitely. If ARTHER runs out of power he will undock and return to the user.

Specifications

Range:64m
Damage Per Shot:33
Power Per Shot:5
Max. Power Capacity:150
Reload Time:10 seconds
Crew:1 (ARTHER)

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Es


Page 1

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Finnish


Page 1

Mallin 2 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöohjuksia isompiin kohteisiin. Ohjukset tulisi säilöä liitetyssä varastohypyttimessä.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):50,000 (perusohjus)
Ohjuksia laakissa:2
Latausaika:15 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 3 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöohjuksia suurempiin kohteisiin. Ohjukset tulisi säilöä liitetyssä varastohypyttimessä.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):50,000 (perusohjus)
Ohjusta laaki:3
Latausaika:15 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 3 tykkitorni

Pitkän kantaman energiapuolustus. Täytyy virroittaa liitetyllä voimalalla, virtavarastolohkolla tai laaserenergiasiirtimellä.

Tekniset tiedot

Kantama:72m
Vahinko (ammusta kohti):3600
Virtavaatimus (ammusta kohti):400
Maksimivirtakapasiteetti:900
Latausaika:4 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 3 tykkitorni

Pitkän kantaman energiapuolustus. Täytyy virroittaa liitetyllä voimalalla, virtavarastolohkolla tai laaserenergiasiirtimellä.

Tekniset tiedot

Kantama:72m
Vahinko (ammusta kohti):3600
Virtavaatimus (ammusta kohti):400
Maksimivirtakapasiteetti:900
Latausaika:4 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 1 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöisen ohjuksen isoihin kohteisiin. Ohjukset tulisi säilöä liitetyssä varastohypyttimessä. Ohjustorni vaatii näköyhteyden kohteeseen ja tulisi asetta mahdollisimman laaja-alaiselle ampumapaikalle.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):75k - 750k (riippuen ohjuksesta)
Ohjusta laukaus:1
Latausaika:15 sekunttia

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - Finnish


Page 1

Mallin 3 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöohjuksia suurempiin kohteisiin. Ohjukset tulisi säilöä liitetyssä varastohypyttimessä.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):50,000 (perusohjus)
Ohjusta laaki:3
Latausaika:15 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 1 tykkitorni

Perusenergiapuolustus. Täytyy virroittaa liitetyllä voimavarastolohkolla tai laaserenergialähetimellä.

Tekniset tiedot

Kantama:16m
Vahinko (ammusta kohti):50
Virtavaatimus (ammusta kohti):40
Maksimivirtakapasiteetti:100
Latausaika:1 sekuntti

Language - Finnish


Page 1

Mallin 2 tykkitorni

Perusenergiapuolustus. Täytyy virroittaa liitetyllä virtavarastolohkolla tai laaserenergialähettimellä.

Tekniset tiedot

Kantama:20m
Vahinko (ammusta kohti):96
Virtavaatimus (ammusta kohti):32
Maksimivirtakapasiteetti:192
Latausaika:0.4 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 4 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöohjuksia suurempiin kohteisiin. Ohjukset tulee säilöä liitetyssä varastohypyttimessä.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):50,000 (perusohjus)
Ohjuksia laakissa:4
Latausaika:15 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 1 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöisen ohjuksen isoihin kohteisiin. Ohjukset tulisi säilöä liitetyssä varastohypyttimessä. Ohjustorni vaatii näköyhteyden kohteeseen ja tulisi asetta mahdollisimman laaja-alaiselle ampumapaikalle.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):75k - 750k (riippuen ohjuksesta)
Ohjusta laukaus:1
Latausaika:15 sekunttia

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - Finnish


Page 1

Mallin 2 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöohjuksia isompiin kohteisiin. Ohjukset tulisi säilöä liitetyssä varastohypyttimessä.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):50,000 (perusohjus)
Ohjuksia laakissa:2
Latausaika:15 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

AVUTIN-tykkitorni

Pitkään kantaman tehokas tykkitorni, sillä huonolla puolella että AVUTIN:n pitää käyttää sitä. Käyttääksesi korosta tykkitorni ja paina vuorovaikutusnappia (oletuksena \'E\') telakoidaksesi AVUTIN:n tykkitorniin.

Tykkitornia voi virroittaa joko ulkoisesti tai AVUTIN:n virtavarannoista. Jos tykkitornia virroitetaan ulkoisesti AVUTIN vastaanottaa virtaa pysyäkseen siellä loputtomiin. Jos AVUTIN:lta loppuu virta hän irrottautuu ja palaa käyttäjän luokse.

Tekniset tiedot

Kantama:64 metriä
Vahinko (laukausta kohden):33
Virtavaatimukset (laukausta kohden):5
Maksimivirtakapasiteetti:150
Latausaika:10 sekunttia
Miehistö:1 (AVUTIN)

Language - Finnish


Page 1

Mallin 2 tykkitorni

Perusenergiapuolustus. Täytyy virroittaa liitetyllä virtavarastolohkolla tai laaserenergialähettimellä.

Tekniset tiedot

Kantama:20m
Vahinko (ammusta kohti):96
Virtavaatimus (ammusta kohti):32
Maksimivirtakapasiteetti:192
Latausaika:0.4 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

AVUTIN-tykkitorni

Pitkään kantaman tehokas tykkitorni, sillä huonolla puolella että AVUTIN:n pitää käyttää sitä. Käyttääksesi korosta tykkitorni ja paina vuorovaikutusnappia (oletuksena \'E\') telakoidaksesi AVUTIN:n tykkitorniin.

Tykkitornia voi virroittaa joko ulkoisesti tai AVUTIN:n virtavarannoista. Jos tykkitornia virroitetaan ulkoisesti AVUTIN vastaanottaa virtaa pysyäkseen siellä loputtomiin. Jos AVUTIN:lta loppuu virta hän irrottautuu ja palaa käyttäjän luokse.

Tekniset tiedot

Kantama:64 metriä
Vahinko (laukausta kohden):33
Virtavaatimukset (laukausta kohden):5
Maksimivirtakapasiteetti:150
Latausaika:10 sekunttia
Miehistö:1 (AVUTIN)

Language - Finnish


Page 1

Mallin 4 ohjustorni

Ampuu kertakäyttöohjuksia suurempiin kohteisiin. Ohjukset tulee säilöä liitetyssä varastohypyttimessä.

Tekniset tiedot

Minimikantama:64m
Maksimikantama:512m
Vahinko (ohjusta kohden):50,000 (perusohjus)
Ohjuksia laakissa:4
Latausaika:15 sekunttia

Language - Finnish


Page 1

Mallin 1 tykkitorni

Perusenergiapuolustus. Täytyy virroittaa liitetyllä voimavarastolohkolla tai laaserenergialähetimellä.

Tekniset tiedot

Kantama:16m
Vahinko (ammusta kohti):50
Virtavaatimus (ammusta kohti):40
Maksimivirtakapasiteetti:100
Latausaika:1 sekuntti

Language - French


Page 1

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Tourelle ARTHER

Une tourelle à longue portée performante, qui doit être exploitée par ARTHER. Pour l\'utiliser, mettez en surbrillance la tourelle et appuyez sur la touche Interagir (par défaut \'E\') pour mettre ARTHER dans la tourelle.

La tourelle peut être alimentée via une source d\'énergie externe ou en utilisant les réserves internes d\'ARTHER. Si la tourelle est alimentée de façon externe, ARTHER reçoit suffisamment d\'énergie pour rester y indéfiniment. Si ARTHER tombe à court d’énergie, il se détache et retourne vers l\'utilisateur.

Caractéristiques

Portée:64m
Dommages (par tir):33
Énergie nécessaire (par tir):5
Capacité énergétique maximum:150
Temps de rechargement:10 secondes
Équipage :1 (ARTHER)

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - German


Page 1

Title Missing!

Spezifikationen

Language - German


Page 1

Language - German


Page 1

Raketenturm MK3

Feuert Einwegraketen auf größere Ziele ab. Raketen sollten in einem benachbarten Container gelagert werden.

Spezifikationen

Mindestbereich:64m
 Maximale Reichweite: 512m
 Schaden (pro Rakete): 50.000 (Grundrakete)
 Raketen pro Salve: 3
 Nachladezeit: 15 Sekunden

Language - German


Page 1

Title Missing!

Spezifikationen

Language - German


Page 1

Geschützturm MK2

Grundlegende Energie-basierte Verteidigung. Muss von einem benachbarten Energiegenerator, Energiespeicher oder über einen Laserenergietransmitter gespeist werden.

Spezifikationen

Reichweite:20m
Schaden (pro Schuss):96
Energiebedarf (pro Schuss):32
Max. Energiespeicher:192
Nachladezeit:0.4 Sekunden

Language - German


Page 1

Raketenturm MK4

Spezifikationen

Language - German


Page 1

Raketenturm MK1

Feuert Einwegraketen auf größere Ziele ab. Raketen sollten in einem benachbarten Lagercontainer gelagert werden. Geschosswaffentürme erfordern eine Sichtverbindung zu ihren Zielen und sollten so montiert werden, dass sie das beste Schussfeld haben.

Spezifikationen

Mindestbereich:64m
 Maximale Reichweite: 512m
 Schaden (pro Rakete): 75k - 750k (basierend auf Rakete)
 Raketen pro Salve: 1
 Nachladezeit: 15 Sekunden

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - German


Page 1

Raketenturm MK2

Spezifikationen

Language - German


Page 1

ARTHER Geschütz

Ein energieeffizientes Langstrecken-Geschütz. Der einzige Nachteil besteht darin, dass es von ARTHER betrieben werden muss. Um das Geschütz zu verwenden, drücke \"Interagieren\" (Standard [E]) um ARTHER anzudocken.

Das Geschütz kann entweder die Energie von ARTHER nutzen oder Energie aus dem Netz ziehen. Wenn das Geschütz vom Netz aus versorgt wird, kann ARTHER für unbegrenzte Zeit betrieben werden. Sollte aber ARTHER die Energie stellen, so wird er das Geschütz verlassen und zum Spieler zurückkehren, sobald seine Energie verbraucht ist.

Spezifikationen

Reichweite:64 Meter
Schaden (pro Schuss):33
Energiebedarf (pro Schuss):5
Max. Energiekapazität:150
Nachladezeit:10 Sekunden
Crew:1 (ARTHER)

Language - German


Page 1

Title Missing!

Spezifikationen

Language - German


Page 1

ARTHER Geschütz

Ein energieeffizientes Langstrecken-Geschütz. Der einzige Nachteil besteht darin, dass es von ARTHER betrieben werden muss. Um das Geschütz zu verwenden, drücke \"Interagieren\" (Standard [E]) um ARTHER anzudocken.

Das Geschütz kann entweder die Energie von ARTHER nutzen oder Energie aus dem Netz ziehen. Wenn das Geschütz vom Netz aus versorgt wird, kann ARTHER für unbegrenzte Zeit betrieben werden. Sollte aber ARTHER die Energie stellen, so wird er das Geschütz verlassen und zum Spieler zurückkehren, sobald seine Energie verbraucht ist.

Spezifikationen

Reichweite:64 Meter
Schaden (pro Schuss):33
Energiebedarf (pro Schuss):5
Max. Energiekapazität:150
Nachladezeit:10 Sekunden
Crew:1 (ARTHER)

Language - German


Page 1

Raketenturm MK4

Feuert Einwegraketen auf größere Ziele ab. Raketen sollten in einem benachbarten Container gelagert werden.

Spezifikationen

Mindestbereich:64m
 Maximale Reichweite: 512m
 Schaden (pro Rakete): 50.000 (Grundrakete)
 Raketen pro Salve: 4
 Nachladezeit: 15 Sekunden

Language - German


Page 1

Geschützturm MK1

Grundlegende Energie-basierte Verteidigung. Muss von einem benachbarten Energiegenerator, Energiespeicher oder über einen Laserenergieransmitter gespeist werden.

Spezifikationen

Reichweite:16m
Schaden (pro Schuss):50
Energiebedarf (pro Schuss):40
Max. Energiespeicher:100
Nachladezeit:1 Sekunde

Language - German


Page 1

Raketenturm MK2

Feuert Einwegraketen auf größere Ziele ab. Raketen sollten in einem benachbarten Container gelagert werden.

Spezifikationen

Mindestbereich:64m
 Maximale Reichweite: 512m
 Schaden (pro Rakete): 50.000 (Grundrakete)
 Raketen pro Salve: 2
 Nachladezeit: 15 Sekunden

Language - German


Page 1

Raketenturm MK3

Spezifikationen

Language - German


Page 1

Geschützturm MK3

Langstreckenenergie-basierte Verteidigung. Muss von einem benachbarten Energiegenerator, Energiespeicher oder über einen Laserenergietransmitter gespeist werden.

Spezifikationen

Reichweite:72m
Schaden (pro Schuss):3600
Energiebedarf (pro Schuss):400
Max. Energiespeicher:900
Nachladezeit:4 Sekunden

Language - Italian


Page 1

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

지정

64m

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

지정

72m

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

spesifikasjoner

rekkevidde,64 meter
skade (per skudd),33
maksimum strøm kapasitet,5
omladnings tid,150
mannskap,10 sekunder

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК3

Выстреливает одноразовые ракеты по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Накопительном Бункере.

Характеристики

"Минимальное расстояние:64 м
Максимальное расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):50 000 (базовая ракета)
Ракет в залпе:3
Время перезарядки:"15 секунд

Language - Russian


Page 1

Турель МК3

Эта Турель - дальнобойный элемент обороны с энергопотреблением от соседнего Генератора, Энергохранилища или от Лазерного Энергопередатчика.

Характеристики

Дальность:72 м
Урон (за выстрел):3600
Энергии за выстрел:400
Энергоёмкость:900 Э
Время перезарядки:4 секунды

Language - Russian


Page 1

Турель МК3

Эта Турель - дальнобойный элемент обороны с потреблением энергии. Должна питаться от соседнего генератора, Энергохранилища или от передатчика энергии.

Характеристики

"Дальность:72 м
Урон (за выстрел):3600
Потребление Энергии (за выстрел):400
Энергоёмкость:900 Э
Время перезарядки:"4 секунды

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК1

Выстреливает одноразовые ракеты по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Накопительном Бункере. Ракетным Турелям требуется прямая видимость для запуска ракеты по цели, так что устанавливайте в места с лучшим обзором.

Характеристики

"Минимальное расстояние:64 м
Максимальное расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):75k - 750k (зависит от ракеты)
Ракет в залпе:1
Время перезарядки:"15 секунд

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК3

Выстреливает расходуемыми ракетами по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Бункере.

Характеристики

Минимальное расстояние:64 м
Макс. расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):50 000 (базовая ракета)
Ракет в залпе:3
Время перезарядки:15 секунд

Language - Russian


Page 1

Турель МК1

Эта Турель - основной элемент обороны с потреблением энергии. Должна питаться от соседнего генератора, Энергохранилища или от передатчика энергии.

Характеристики

"Дальность:16 м
Урон (за выстрел):50
Потребление Энергии (за выстрел):40 Э
Энергоёмкость:100 Э
Время перезарядки:"1 секунда

Language - Russian


Page 1

Турель МК2

Эта Турель - основной элемент обороны с энергопотреблением от соседнего Генератора, Энергохранилища или от Лазерного Энергопередатчика.

Характеристики

Дальность:20 м
Урон (за выстрел):96
Энергии за выстрел:32 Э
Энергоёмкость:192 Э
Время перезарядки:0,4 секунды

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК4

Выстреливает одноразовые ракеты по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Накопительном Бункере.

Характеристики

"Минимальное расстояние:64 м
Максимальное расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):50 000 (базовая ракета)
Ракет в залпе:4
Время перезарядки:"15 секунд

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК1

Выстреливает расходуемыми ракетами по крупным целям. Ракеты должны храниться в смежном Бункере. Для запуска ракеты цель должна быть в прямой видимости, поэтому Турель надо устанавливать в места с хорошим обзором.

Характеристики

Минимальное расстояние:64 м
Макс. расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):75k - 750k (зависит от ракеты)
Ракет в залпе:15 секунд
Время перезарядки:

Empty Missile Assembler

Missile Fueller

Armour Piercing Warhead Fitter

Warhead Imbuer

CryoChilled Missile Assembler

Mephitic Missile Assembler

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК2

Выстреливает одноразовые ракеты по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Накопительном Бункере.

Характеристики

"Минимальное расстояние:64 м
Максимальное расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):50 000 (базовая ракета)
Ракет в залпе:2
Время перезарядки:"15 секунд

Language - Russian


Page 1

Турель для АРЧЕРа

Энергоэффективная турель дальнего действия с таким недостатком, что она должна управляться непосредственно АРЧЕРом. Для использования выделите турель и нажмите кнопку взаимодействия (по умолчанию «E»), чтобы состыковать АРЧЕРа с турелью.

Подача энергии к Турели может быть либо от внешнего источника, либо с использованием аккумулятора самого АРЧЕРа. Если турель питается от внешнего источника, АРЧЕР получит достаточный заряд, чтобы оставаться там на неопределенно долгое время. Если энергия у АРЧЕРа закончится, он отстыкуется и вернется к игроку.

Характеристики

"Дальность:64 м
Урон (за выстрел):33
Потребление Энергии (за выстрел):5 Э
Энергоёмкость:150 Э
Время перезарядки:10 секунд
Экипаж:"1 (АРЧЕР)

Language - Russian


Page 1

Турель МК2

Эта Турель - основной элемент обороны с потреблением энергии. Должна питаться от соседнего генератора, Энергохранилища или от передатчика энергии.

Характеристики

"Дальность:20 м
Урон (за выстрел):96
Потребление Энергии (за выстрел):32 Э
Энергоёмкость:192 Э
Время перезарядки:"0,4 секунды

Language - Russian


Page 1

Турель для АРЧЕРа

Энергоэффективная турель дальнего действия с одним недостатком - она должна управляться непосредственно АРЧЕРом. Для использования выделите турель и нажмите кнопку взаимодействия (по умолчанию «E»), чтобы состыковать АРЧЕРа с турелью.

Подача энергии к Турели может быть либо от внешнего источника, либо с использованием аккумулятора самого АРЧЕРа. Если турель питается от внешнего источника, АРЧЕР получит достаточный заряд, чтобы оставаться там на неопределенно долгое время. Если энергия у АРЧЕРа закончится, он отстыкуется и вернется к игроку.

Характеристики

Дальность:64 м
Урон (за выстрел):33
Энергии за выстрел:5 Э
Энергоёмкость:150 Э
Время перезарядки:10 секунд
Экипаж:1 (АРЧЕР)

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК4

Выстреливает расходуемыми ракетами по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Бункере.

Характеристики

Минимальное расстояние:64 м
Макс. расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):50 000 (базовая ракета)
Ракет в залпе:4
Время перезарядки:15 секунд

Language - Russian


Page 1

Турель МК1

Эта Турель - основной элемент обороны с энергопотреблением от соседнего Генератора, Энергохранилища или от Лазерного Энергопередатчика.

Характеристики

Дальность:16 м
Урон (за выстрел):50
Энергии за выстрел:40 Э
Энергоёмкость:100 Э
Время перезарядки:1 секунда

Language - Russian


Page 1

Ракетная Турель МК2

Выстреливает расходуемыми ракетами по большим целям. Ракеты должны храниться в смежном Бункере.

Характеристики

Минимальное расстояние:64 м
Макс. расстояние:512 м
Урон (на 1 ракету):50 000 (базовая ракета)
Ракет в залпе:2
Время перезарядки:15 секунд

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Spanish


Page 1

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!